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ARQUITECTURA DE COMPUTADORES - Programa

Programa de Arquitectura de Computadores

Este es el programa que vamos a utilizar para el ciclo lectivo 2007


Unidad 1

  • Software y hardware: generalidades
  • Modelo de hardware de Von Newman.
  • Medios de almacenamiento: primarios, secundarios y terciarios
  • Periféricos de entrada y salida: descripción y funcionamiento

Unidad 2

  • Sistemas de numeración, operaciones entre sistemas, conversiones.
  • Sistemas de codificación para magnitudes discretas, continuas y alfabetos.

 

Unidad 3

  • Álgebra de Boole. Compuertas lógicas. Forma canónica de una función lógica y simplificación.
  • Registros internos. Buses del sistema.
  • Ciclo de instrucción y de interrupción.

Unidad 4

  • Errores: protección y recuperación; errores de software y hardware.
  • Metodologías para aumentar la velocidad de procesamiento

 

Práctica de Laboratorio: (llevadas a cabo durante todo el ciclo lectivo)

  • Mantenimiento preventivo y medidas de seguridad
  • Armado de PC–Diagnóstico
  • Solución de fallas comunes

 

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