ARQUITECTURA DE COMPUTADORES - Programa
Programa de Arquitectura de Computadores
Este es el programa que vamos a utilizar para el ciclo lectivo 2007
Unidad 1
- Software y hardware: generalidades
- Modelo de hardware de Von Newman.
- Medios de almacenamiento: primarios, secundarios y terciarios
- Periféricos de entrada y salida: descripción y funcionamiento
Unidad 2
- Sistemas de numeración, operaciones entre sistemas, conversiones.
- Sistemas de codificación para magnitudes discretas, continuas y alfabetos.
Unidad 3
- Álgebra de Boole. Compuertas lógicas. Forma canónica de una función lógica y simplificación.
- Registros internos. Buses del sistema.
- Ciclo de instrucción y de interrupción.
Unidad 4
- Errores: protección y recuperación; errores de software y hardware.
- Metodologías para aumentar la velocidad de procesamiento
Práctica de Laboratorio: (llevadas a cabo durante todo el ciclo lectivo)
- Mantenimiento preventivo y medidas de seguridad
- Armado de PC–Diagnóstico
- Solución de fallas comunes
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